波レンズやミラー光学効果を作成するだけでなく、miscelaneousパラメータを調整することを可能にする:任意の曲率や反射、波表面での光の散乱を。この光は、光源の所定の量の干渉として計算されます。光画像の完全な精度を保証するものではありませんが、そしてダイナミック波面は、光、空間、光効果やパラメータの全体の変更の可能性を計算し、正確で十分です。 。多くの印象的な影響結果 - 雨、ガラス、金属が得られる
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要件:
のWindows 98 / NT / 2000 / XP / Server 2003の、のDirectX 9.0ドライバ
この制限事項:
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